当光明,黑暗两个世界融合完毕之后,这两个世界之中的人类也发现了彼此的世界,世界出现了一个又一个传送门。光之世界的人类文明整体的发展程度比较高。人口的数量也相对更多一些。但他们那里古代人类文明遗留下来的东西很少。全都在光之泛滥之中化为了粉末。
在光之沙漠之中,几乎所有的古代人遗留下来的东西都消失了。黑暗世界则恰恰相反,这里的人类的发展程度比较低。
在黑暗地区。许多地方都必须以部落的形式才能够生存下来,甚至那些生存下来的部落随时都有可能会灭亡。整个星球上大概也就只能找到十几个城市的样子,比起光之泛滥的世界要惨得多。但相应的他们的黑暗是主观上的黑暗。
更多的是影响生物的感官。而远古的人类城市遗迹,在这个过程中保留的却相当的完好。甚至在这种黑暗之中有一定程度的时间凝固的效果。幸存的人类甚至是依靠着古代人类遗留下来的食物才生存下来。这也就意味着在这个世界恢复光明之后,他们可以依靠着探索古代遗迹,飞快的恢复自己的文明程度。
在黑暗消失之后,这里的人类才惊讶的发现他们曾经探索过的城市遗迹,竟然是一个个无比宏伟的钢铁丛林。因为黑暗对于这些钢铁丛林的封印效果,以至于他们竟然是没有出现多少风化和锈蚀,其中的一些机械甚至是可以直接运转的。
虽然知识已经相当程度的断代了,但一些超凡者还是通过口口相传和遗留的古代文献掌握着一定程度的科技知识。在城市地区是存在着火山发电厂的,这说明相当程度的技术是保留了下来的,虽然只有少数人有能力掌握这部分的技术。但有他们的带领,在资源,环境条件都恢复了的情况下,很快就能够培养一批人来接手这些古代设备。
两个世界虽然没有完全达到平衡,并不能说是完全适合人类生存。融合之后,这个世界上依旧会在夜晚之中,出现一定程度的类似于鬼魂的效果。如果在夜晚离开的时候不开灯的话,不将自己的周围照亮的话,陷入黑暗之中的人依旧是有可能在黑暗之中被吞噬,被莫名的存在在黑暗之中杀死。
同样的,在白天如果不做出防护的话,人是会被晒伤的,所以必须要重视绿化。在城市之中有足够的森林覆盖的情况下,在白天走在林荫之中就不会被晒伤。
相比于水火世界的融合,光暗世界契合度要更高,融合之后所留下来的残余也更少,在完成了融合之后,残余下来的问题其实并不是很难解决。黑暗世界残留下来的夜晚的鬼魂效应,可以用夜间的照明来解决,建造大量的路灯。让人们在夜晚的时候只在有灯光的地方前进。就可以保证不陷入那种被入侵的状态。
就算是陷入到了黑暗之中,被黑暗吞噬,只要能够及时在身上打开发光的器物,就可以将自己拉回来。
危险程度还不算特别高的,比如说光之泛滥的地区所残留下来的影响,除了加强城市绿化之外,还可以用植物的叶子做成雨伞进行遮挡,这样一来,对于光之泛滥带来的过分光照也是有一定的效果的。
在确定了两个文明都有应对方式之后,进一步的世界融合开始了,光暗世界融合之后的世界和冰火世界融合之后的世界开始缓慢的靠近,并且融合在一起。
当他们融合在一起之后,负面特性进一步被抵消,冰火世界之中的火焰领主在融合的过程中变得更弱,但这些火焰领主也同时来到了光暗世界之中,同样的水的异常温度也在这个过程中逐渐的恢复正常,现在看来水的冰点已经到了正常温度的。五摄氏度左右,这虽然依旧会让人类的耐寒能力有一定的下降,下降的程度却已经是可以接受的了,自然界的生态环境也会在这个过程中大幅度恢复,这个世界所知道的机械产品虽然会在外界出现一定的故障,但也基本都可以和外界通用了。
可波光暗世界这边,光芒和黑暗的效果并没有多少的消失。但因为人类的耐寒能力一定程度的下降,光芒带给人的热量反而一定程度的抵消了寒冷,让人类对抗光芒的力量变强了。
至于说黑夜之中的问题,因为那些变得弱小的火焰领主反而得到了一定程度的解决。
大量的火焰领主出现在世界各地。他们现在已经被弱化的,连普通人都可以轻易对付。而他们在夜间所释放出来的光芒。则会将地面照亮。让隐藏在黑暗之中的危险无法袭击人类。
这样一来也就意味着这四个世界基本达到了平衡,虽然没有将13个世界全部融合,但这个环境已经相当适合人类生存了。
接下来最后要融合进去的就是涉及到灵魂和轮回的世界,那也是蕴含着人类精英最多的一个世界,和面试的大魔王梅林对抗的过程中,一次次轮回积累的记忆还保留在这些人的灵魂之中,包括他们的梦境世界之中的那些个体,也都保留着他们并没有灵魂的记忆。
这对于另外几个世界来说是极其宝贵的财富。虽然轮回盘已经被拿走了,但和这个世界之间依旧有隐蔽的联系,只不过这种联系因为圣杯已经被干掉,变成了正常的灵魂在死亡之后的轮回,也就类似于死亡之后的灵魂,保留着自己的一定特质,进行投胎转世,新诞生的婴儿的确是一个新的生命。并不会有上辈子的记忆,但却会继承上辈子擅长的天赋,在成长的过程中会逐步的展现出自己的天赋来,当然也有一定可能性是无法展现出自己的天赋,毕竟有天赋不一定会选择相关的职业。存在天赋被埋没的可能性。
那么在这一辈子他会积累另外一种天赋,也会积累在他的真灵之中,在下一次轮回的过程中,他就同时拥有了不同方面的天赋,当然在经过轮回之中洗礼之后这份天赋肯定是要比刚刚死亡的时候弱了太多太多,只有少数的幸运儿才能够相对比较完整的保留自己的天赋转世,只有极其少数的一部分人,才能够在一次又一次的轮回之中保留及其相似的面貌,因为他们的天赋已经在一次次轮回之中强化到了难以被磨灭的程度。
正常情况下,这种人应该是很少的。但经过了梅林大魔王的选择,在一次次对抗末日之中,锻炼出来了相当多这类的人,而在这个世界融合进来之后,其余的四个世界的人类也接受到了轮回之中,他们在接下来的轮回之中,在接下来的新生儿之中,有可能会有轮回世界之中死去的人的灵魂转世到他们的孩童之中。
至于说未来如果人口数量减少的话,一部分灵魂就无法得到转世,在这个过程中,那些无法得到转世的灵魂有可能会彻底消散掉,也有可能在足够长的时间之后找到自己转世的机会,越是坚挺的灵魂,越是天赋卓绝的灵魂,能够坚持的时间就越久。
至于说人口如果增多的话,那也不是什么问题,并不是每一个新生儿都需要转世的灵魂投入其中,人类彼此之间的繁育本身就能够诞生出新的灵魂来,只不过就是有新的灵魂加入到这个轮回之中罢了,也就是说全新诞生出来的灵魂,只有在人口大幅度增加的时候才会诞生,而在人口减少的时候则会有无法进入轮回之中的灵魂在这个过程中彻底损失。
这没什么好惊讶的,在轮回这个权柄没有诞生之前,所有人的灵魂在死亡之后基本上都是消散的结果,或许会先进入冥河之中,但那并没有意义,流淌到冥河的尽头之后依旧是消散,破碎,然后被世界吞噬掉。
这些拥有着各种各样天赋,各种各样特质的灵魂就是这个世界。整个多元宇宙所需要的养料,如果单纯的就世界而言的话,智慧生物存在的意义就是不断的给他提供这样的养料。
这也是轮回权柄是大功德的重要原因。让整个世界上每一个必将消散的灵魂都有轮回的机会。让这些饱含着天赋的灵魂不会一次之后就彻底消散。这自然是一场大功德。任何种族都会感谢这种轮回的存在,即便是下辈子,自己根本没有上辈子的任何记忆,这至少意味着自己没有彻底消失。
而现在外界还没有建立起轮回之前,这个小世界就先一步建立起来了自己的轮回,至于说之前和梅林对抗的那些法师回到现实世界之后,面对的依旧是有点有趣的血肉魔法,但他们在梦境世界中已经经历过了一次又一次社会变革。在奇特的规则世界之中,将社会发展推进到极高的地步,对于遵循着现在这个有些扭曲的魔法规则该如何发展,已经有了自己的规划,并且将原本扭曲的法术体系逐渐改成了正常的至少看起来没那么精神污染的法术道路。
在完成融合的时候,已经开始发射卫星了。
他们算是少有的几乎只依靠着自己的力量,打破了末日诅咒的存在。这也意味着破除了诅咒之后,他们的世界本身就是相当适合人类生存的,只有少量的扭曲的法术存在了下来。这些东西某种层面上刚好和黑暗世界之中隐藏在黑暗之中的精神污染的力量相互抵消了,这使得即便是在黑暗之中被吞噬掉,受到精神污染的概率也很低。并不一定会有隐藏在黑暗之中的魔鬼袭击。
这同样也使得扭曲的血肉魔法,几乎这里边的正常。只剩下少量的魔法,还需要献祭自身的器官或者是献祭队友之类的,而这些魔法在正常的法术体系之下其实也是存在的,所以即便是自己的法术体系之中有这些内容,也并不需要多么担心。
五个目前为止完成了改造的世界完成融合之后,损失最惨重的大概就是寒冰世界了,毕竟他们和其他的世界不一样。其他的世界都是正常的,物理规则之上多出了部分的内容。导致了他们必须在严酷的环境下生存,这些物理规则消失之后,他们生存环境立刻就变好了。
寒冰世界这边就比较倒霉了。他们的科技树是在物理环境诡异的情况下建立出来的,甚至是利用到了这种诡异的物理环境,虽然在后期的发展过程中依旧会受到恶劣的自然环境条件的阻碍,比起正常的自然环境发展起来要更加困难,但至少目前为止,文明还算得上辉煌,在众多世界之中,绝对是第一梯队的存在,就算是轮回世界积累了大量的天才,在科技水平上,在对超凡之力的积累方面也逊色于他们,毕竟这些天才积累的是梦境世界中的知识,来现实里是用不了的,需要重新积累,重新学习,重新探索。
不过寒冰世界的文明是那种越挫越勇的类型,因此就算是世界规则大变,他们之前积累下来的一些数学方面的知识。一些机械学方面的知识依旧可以用到,绝大部分的化学知识也都是可以应用的,只要不是那些和水已进水的温度密切相关的工业,短时间内都能恢复过来。
不过他们的粮食生产的确在这个过程中遇到了重大的问题,之前粮食生产已经工业化。并且在海洋之中大规模的在水面上无土栽培,用斯特林发动机的水上机械进行规模化收割。
突如其来的物理环境的变化,让他们那些发动机全都趴窝,收割粮食成了一个重大问题,在工业化的社会中,如果无法完成粮食的收割,并且迅速将他们运送到周边各大城市的话,是有可能爆发饥荒的,到时候损失可就极其惨重了。而这时候,不同世界之间连接在一起的传送门就起到了重要作用。
【未完待续】
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